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Même si je suis peut-être sévère à l'égard des services cloud défectueux, j'apprécie en fait les jeux dans le cloud sur Google Stadia et Xbox Game Pass Ultimate, et je suis enthousiasmé par le potentiel de la technologie pour les joueurs et les développeurs.
Actuellement, la plupart de mes jeux dans le cloud se déroulent sur mon téléphone, mais Logitech et Tencent Games souhaitent que je commence à jouer à des jeux dans le cloud sur un nouvel appareil. En octobre, le Logitech G Cloud Gaming Handheld commencera à être commercialisé et espère devenir le moyen de jouer à des jeux dans le cloud.
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Lors d'un aperçu pratique de l'appareil, Logitech a certainement mis en avant un appareil Android doté de deux applications de jeu cloud natives que les joueurs peuvent utiliser pour profiter de jeux via une connexion Wi-Fi.
Cependant, pour l'US $ 350, cela semble être une solution à un problème d'utilisation de niche que des appareils de prix similaire résolvent déjà.
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Je me voyais bien profiter de cet appareil si je voulais diffuser un jeu vidéo depuis mon lit ou une chambre sans mon téléviseur et mes consoles.
Malheureusement, cela semble être le deuxième derrière la possibilité de diffuser des jeux sur un téléphone de milieu de gamme ou supérieur, ce que toute personne lisant ceci peut probablement déjà faire.
Qu'est-ce que l'ordinateur portable de jeu Logitech G Cloud ?
D'un point de vue technique, le Logitech G Cloud Gaming Handheld contient des spécifications qui ne seraient pas déplacées sur un appareil mobile de milieu de gamme. Il dispose d'un processeur Qualcomm Snapdragon 720G octa-core de 2,3 GHz, ainsi que de 4 Go de RAM LPDDR4x et de 64 Go de stockage interne que les utilisateurs peuvent étendre avec une carte SD.
L'écran est un écran multi-touch IPS de 7 pouces qui affiche une résolution de 1080p avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz. Les joueurs peuvent écouter de l'audio via son haut-parleur stéréo, une prise audio stéréo 3,5 mm ou une connexion Bluetooth 5.1.
Ce qui le distingue, c'est que Logitech a intégré les contrôleurs dans l'appareil, lui donnant une apparence et une sensation similaires à celles de la Nintendo Switch.
Il possède le pavé directionnel, les joysticks analogiques, les boutons, les pare-chocs et les déclencheurs attendus d'un contrôleur moderne, ainsi qu'un bouton Accueil pour amener les joueurs à l'écran d'accueil et un « bouton G » qui permettra d'accéder à des paramètres plus spécifiques au système.
Les joueurs pourront remapper les commandes comme ils le souhaitent. De plus, les joueurs peuvent s'attendre à ce que le Logitech G Cloud Gaming Handheld soit doté d'un retour haptique, d'un gyroscope, d'un capteur de lumière et même d'un microphone stéréo intégré avec prise en charge de l'annulation de l'écho et de la suppression du bruit.
Ce ne sont pas des spécifications de haut niveau, mais Logitech a fait ce choix car l'appareil est conçu pour jouer de manière native sur l'appareil.
Cela leur a également permis de réduire le poids de l'appareil à seulement 463 grammes et d'offrir une autonomie d'environ 12 heures (utilise USB-C pour le chargement), ce qui n'a jamais été vu dans un ordinateur portable de jeu.
Considérez le Logitech G Cloud Gaming Handheld comme une tablette Android 11 avec des contrôleurs intégrés, une interface utilisateur personnalisée unique et un accès aux applications natives Xbox Cloud Gaming et Nvidia GeForce Now et au Google Play Store.
Logitech souligne que son véritable objectif est d'être un appareil de jeu en nuage, et non un appareil permettant d'installer plusieurs applications de manière native.
Cela dit, seuls Xbox Cloud Gaming et Nvidia GeForce Now auront des applications adaptées pour l'ordinateur de poche au lancement ; Google Stadia et Amazon Luna utilisent les applications Android déjà disponibles. Une autre mise en garde est que l'ordinateur de poche ne prend en charge que les connexions Wi-Fi.
Si vous espériez emporter le Logitech G Cloud Gaming Handheld avec vous et utiliser la 4G ou la 5G, cet appareil ne le permet pas. Logitech affirme que ses recherches ont montré que la plupart des gens utilisent le cloud gaming via des connexions Wi-Fi à la maison, mais cela constitue une limite notable à l'attrait d'un ordinateur de poche aussi cher qu'une Nintendo Switch ou une Xbox Series S.
Trop de niche pour en valoir la peine
Comme le Qualcomm Snapdragon G3x, il s'agit d'une idée de validation de principe, mais cela n'a pas de sens pour la plupart des utilisateurs occasionnels.
En pratique, il s'agit d'un appareil d'une valeur supérieure à $ 300 US pour les personnes qui aiment jouer à des jeux cloud via Xbox Game Pass Ultimate et Nvidia GeForce Now chez eux, mais ne veulent pas le faire via leur PC, téléphone ou Samsung Gaming Hub. .
Logitech semble penser qu'il s'agit d'un marché suffisamment important, mais pour moi, cela semble être un scénario de niche qui pourrait avoir du mal à trouver un large attrait.
Les gens possèdent déjà des téléphones pouvant accéder aux services de jeux en nuage et peuvent obtenir un excellent contrôleur de jeu mobile comme le Razer Kishi V2 pour moins de $100 USD.
Même en ce qui concerne les fans inconditionnels du cloud gaming, je ne sais pas combien ressentiront le besoin de se procurer un appareil comme celui-ci, surtout lorsque Logitech ne gère pas son propre service de cloud gaming.
Logitech explique à Digital Trends que les véritables avantages de l'appareil sont son manque de notifications fréquentes, son poids et sa durée de vie de la batterie de 12 heures.
Mais malgré cela, les téléphones sont raisonnablement légers, vous pouvez désactiver les notifications et la connexion Wi-Fi requise signifie que vous n'êtes jamais trop loin de quelque part pour le brancher pendant que vous jouez.
Son écran est bon, mais pas ultra-impressionnant, et le fait que Google Stadia et Amazon Luna n'aient toujours pas d'applications natives est également ennuyeux.
Pour certains, le Logitech G Cloud Gaming Handheld pourrait résoudre un problème spécifique et enfin offrir un moyen simple de s'immerger pleinement dans le cloud gaming. Ses commandes et son écran peuvent également être très utiles une fois que vous commencez à l’utiliser.
Cela dit, ce que j'ai vu dans cet aperçu pratique ne m'a pas convaincu que les fans inconditionnels de jeux en nuage ont vraiment besoin de cet appareil, surtout lorsqu'il n'est pas de premier ordre, super impressionnant techniquement ou compatible avec toutes les applications de jeux en nuage importantes.
Mon avis changera peut-être une fois que je me salirai les mains, mais pour l'instant, je recommande toujours à ceux qui s'intéressent au cloud gaming de mettre cet US $ 300 dans un Razer Kishi V2 et de se procurer un téléphone de milieu de gamme ou phare capable de jouer à de nombreux jeux de manière native. et depuis le cloud.
Le Logitech G Cloud Gaming Handheld coûtera 300 US$ jusqu'au 17 octobre, date à laquelle il atteindra 350 US$. Actuellement, Logitech prévoit de rendre l'appareil disponible uniquement aux États-Unis et au Canada.